Three.jsのジオメトリ(Geometry)の総まとめ【前編】
Three.jsの3Dオブジェクトはジオメトリとマテリアルの組み合わせでできています。特に重要な形状を作るジオメトリについて、(個人的に)どこよりも詳しく、わかりやすくまとめます。用意されているジオメトリの数が多いため前編後編に分けています。この記事の前編だけでもかなりジオメトリについて理解が深まると思います!
ビールと共に「ホウボウのお刺身」「卵の煮付け」酒と料理が好きな引きこもりが作るおつまみ#5
※この記事ではアフィリエイト広告を使用しています。 今回は半額で売れ残ったホウボウをお刺身にしていきます。今回初めてやったのですが、卵を煮つけにもしてみたので捨てずに試してみてください! そして4月から高くなってしまった…
ゲームで不動産投資?!仮想通貨を稼げる「The Sandboxとは」
ブロックチェーンゲーム版マインクラフト【The Sandbox】は今までのブロックチェーンとは別物。ゲーム開発とゲームマーケットの二つのプラットフォームが一緒になったゲームです。Unity+Steam+Blockchainでどんなゲームとなったのか、今回はそんなThe Sandboxのゲーム内容について記事にしました。
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『IPv6アドレスをAjaxで取得して表示する』IPアドレスといえばIPv4の12桁の数字の文字列が一般的でしたが、ネットワーク通信量が増えてきた現在は20桁以上の数字の文字列で出来上がるIPv6を使用するネットワークが増えてきました。記事内でIPv6の確認ができます。
【立体感のモト】完全理解!Three.jsのライト(Light)の使い方を徹底解説。
Three.jsの「ライト」。使い方の基礎をしっかり理解しておかないと、「影が出ない」「向きがわからない」など思わぬ問題が起こりやすい部分です。この記事ではライトの基本的な使い方を解説しました。
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