Three.jsのジオメトリ(Geometry)の総まとめ【前編】
Three.jsの3Dオブジェクトはジオメトリとマテリアルの組み合わせでできています。特に重要な形状を作るジオメトリについて、(個人的に)どこよりも詳しく、わかりやすくまとめます。用意されているジオメトリの数が多いため前編後編に分けています。この記事の前編だけでもかなりジオメトリについて理解が深まると思います!
【WordPress】プラグインなしで閲覧数をカウントして人気投稿TOP3を作る
ネットサーフィンをしていると、閲覧数の多い順に表示したランキングを見かけることが多いです。今やブログやYouTubeといったの動画サイトなど様々なウェブサイトで必須な項目の1つとも言えます。今回は閲覧数をカウントして人気投稿TOP3を表示することができるプログラムを作っていきます。
【keen-slider.js】mouseupのイベントリスナーでmoveToIdxが効かない
最近メインで使ってるスライダーやカルーセルを作れる「keen-slider.js」でaddEventListenerでmouseUpとtouchStartのイベントの中でmoveToIdx関数でカルーセルを移動させようとした時に発生した、バグ(仕様?)でつまったのでメモしておきます。
今回はマウス操作で、Three.jsで作成した3Dオブジェクトをグネッとひねって(ねじって)変形させるプログラムを紹介します。Three.jsのベクトルの知識、Quaternionの知識、BufferGeometryの知識を深めていきます!
【The Sandbox&Metamask】SANDトークンをMetamaskに表示させる方法。送金方法。
SANDトークンをMetamask上に表示させて、他のウォレットに送る方法を「MetamaskでSANDを表示させる方法」「SANDを他のウォレットに送る方法」の順で紹介していきます。SANDトークンはBinanceで取引が追加されたばかりなのでこの記事を見てぜひ活用できるようになってください。
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秋山の雑記