【VoxEdit/MagicaVoxel】The Sandboxのアセットをデザインをする!~アニメーション編~
The SandboxのASSETのデザインをする第四回目!今回はVoxEditで前回作ったモデルにアニメーションを付けていきます。VoxEditは他のアニメーション作成アプリと比べると使い方がかなりシンプルで根気さえあればだれでもできます!そんなVoxEditの使い方などを紹介しました。
Three.jsのジオメトリ(Geometry)の総まとめ【前編】
Three.jsの3Dオブジェクトはジオメトリとマテリアルの組み合わせでできています。特に重要な形状を作るジオメトリについて、(個人的に)どこよりも詳しく、わかりやすくまとめます。用意されているジオメトリの数が多いため前編後編に分けています。この記事の前編だけでもかなりジオメトリについて理解が深まると思います!
【VoxEdit/MagicaVoxel】The Sandboxのアセットをデザインをする!~モデリング編~
今回はThe Sandboxで使うことができるアセットのモデリングをやります!テーマは前回イラストをした宝箱と中から出てくるモンスターです!ドラクエのミミックみたいなやつですね。モデリングに使うソフトはMagicaVoxel!箱を組み合わせて積み木感覚でモデリングをすることができます。
【WordPress】preg_match_allを使って投稿のHTMLにクラス属性をつける
直接HTMLタグにCSSを付けるのが嫌いになりました。なので投稿で使用されてるdiv要素以外の<h2><p><blockquote>に全てクラス属性を自動的に付けるプログラムを作成しま…
【Javascript】substringとsliceの違いをサンプルコードを使って解説!
『substringとsliceで文字列を操作する』PHPでidやclassに文字列を出力し、Javascriptで文字列の一部を切り取り操作することのできる"substring"関数と"slice"関数を使って変数の受け渡しをしていく方法を紹介します。
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