WH-1000XM3 イヤーパッドの交換とお手入れの方法。洗濯はNG?
今回はいつも愛用しているSONYから出ているヘッドホンのWH-1000XM3のイヤーパッドの交換とお手入れ方法について紹介していきます。ずっと使っているとイヤーパッドがボロボロになったり、臭くなったりしますよね。ということでヘッドホンのお手入れの際の注意事項や購入したイヤーパッドとその交換方法とその対策を記事です。
【3D開発のオトモ】サンプル多!3Dを操作できるlil-guiを理解する!
今回はWebで3Dを使った開発をする場合に必須とも言えるライブラリ「lil-gui」の使い方と、使い道がわかるサンプルについて紹介します!使い方はとても簡単で、即座に開発に導入できます!3Dのみに限らず通常のWeb制作の手助けにもなるのでぜひ身につけておきましょう!
【EGGRYPTO】2020年8月盛り沢山のアップデート内容まとめ!BCGにガチャが!?
今回はブロックチェーンゲームの【EGGRYPTO】の記事です。今回のアップデートver 1.5.0ですが、だいぶ濃い内容となっています!ブロックチェーンゲームでは珍しい「ガチャ機能」やスタミナ回復などの「アイテム」、さらには「新キャラが9体」も追加されました!さらに課金要素のGEMも!今回はこれらの内容をまとめて紹介します。
【Procreate】調整機能の紹介!描いた絵をパワーアップさせよう!
Procreateの調節機能を紹介します。今回紹介していくのはその中でも、不透明度、ぼかし(ガウス)、モーションブラー、遠近ブラー、シャープ、ノイズ、ゆがみ、クローンです。これらを使うことでいろいろな場面に適したエフェクトを付けていくことができます。
Three.jsのジオメトリ(Geometry)の総まとめ【前編】
Three.jsの3Dオブジェクトはジオメトリとマテリアルの組み合わせでできています。特に重要な形状を作るジオメトリについて、(個人的に)どこよりも詳しく、わかりやすくまとめます。用意されているジオメトリの数が多いため前編後編に分けています。この記事の前編だけでもかなりジオメトリについて理解が深まると思います!
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