6年前、初めてCSSを触ってからCSSモジュールを使うようになるまでの時系列
WEBサイト制作を6年してきて、CSSの書き方は素のCSS・フレームワーク・命名規則設計・モジュールのように派生・発展していくことを知りましたので、それぞれ今考えていることをまとめておこうと思います。
Three.jsのジオメトリ(Geometry)の総まとめ【前編】
Three.jsの3Dオブジェクトはジオメトリとマテリアルの組み合わせでできています。特に重要な形状を作るジオメトリについて、(個人的に)どこよりも詳しく、わかりやすくまとめます。用意されているジオメトリの数が多いため前編後編に分けています。この記事の前編だけでもかなりジオメトリについて理解が深まると思います!
【WordPress】アクションフックとフィルターフックの一番簡単な使い方を解説
WordPressをカスタマイズする上で必須である、actionフックとfilterフックについて、サンプルコードを使ってわかりやすく解説します。
【WordPress】いろんな種類の関連記事を表示する関数を作る(そのまま使えるプログラムあり)
関連記事は表示したい場所のレイアウトによって画像だけやタイトルだけにしたかったり、抜粋も表示させたかったりと形式を変更が必要になります。今回は引数を指定することによっていろんな種類の関連記事を表示する関数のプログラムを作ります。
【The Sandbox】ゲームで使えるSANDトークンついに取引開始!LAND保有者には配布も!
今回はThe Sandboxの基軸通貨であり、仮想通貨取引所のBinanceでも取引が開始され始めた「SAND」というトークンについての記事です。私は1プレセールでLANDを買っていたので、今回SANDを配布してもらえました!ということで今回は「SANDとは何か」「SANDをもらった経緯」「SANDの使い道」「SANDの購入方法」について記事にしていきます。
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秋山の雑記