2025.01.07
秋山の雑記

6年前、初めてCSSを触ってからCSSモジュールを使うようになるまでの時系列

WEBサイト制作を6年してきて、CSSの書き方は素のCSS・フレームワーク・命名規則設計・モジュールのように派生・発展していくことを知りましたので、それぞれ今考えていることをまとめておこうと思います。

2020.04.14
Procreate イラスト

【Procreate】調整機能の紹介!描いた絵をパワーアップさせよう!

Procreateの調節機能を紹介します。今回紹介していくのはその中でも、不透明度、ぼかし(ガウス)、モーションブラー、遠近ブラー、シャープ、ノイズ、ゆがみ、クローンです。これらを使うことでいろいろな場面に適したエフェクトを付けていくことができます。

2021.01.16
ガジェット 雑貨

めちゃ便利!だけど注意も必要?オススメガジェット「マグネット式充電ケーブル」でコードを減らそう!

今回紹介するのはマグネット式充電ケーブル。一つのケーブルでLightingケーブル、Micro USBケーブル、USB Type-Cケーブルを充電することができる優れもの!しかし、選ぶときには注意しておきたいこともあります!ということで今回は実際に購入する際に注意しておくことと購入した商品の説明をします。

2020.03.09
BCG ウォレットバトラー

ウォレットバトラーってどんなゲーム?オープンβ2をやった感想!

先日ウォレットバトラーのオープンβ2が行われました。β2をやってみた感想とまだやったことのない人に対してのゲームの説明をしていきます。モンスターを召喚し、強化して他のプレイヤーとバトルを行います。バトルではデッキ編成、モンスターのスキル構成などにより幅広い戦略を立てることができるブロックチェーンゲームです。

2022.09.21
3DCG Three.js

Three.jsのジオメトリ(Geometry)の総まとめ【前編】

Three.jsの3Dオブジェクトはジオメトリとマテリアルの組み合わせでできています。特に重要な形状を作るジオメトリについて、(個人的に)どこよりも詳しく、わかりやすくまとめます。用意されているジオメトリの数が多いため前編後編に分けています。この記事の前編だけでもかなりジオメトリについて理解が深まると思います!

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