【VoxEdit/MagicaVoxel】The Sandboxのアセットをデザインをする!~導入編~
The SandboxのASSETのデザインを行っていこうと思います。近々α版が、今年中には完成版がリリースされる予定のThe Sandbox。 そのためにゲームの中で使えるアセットの見た目を作ります。MagicaVoxelでモデルを作り、VoxEditでモデルに関節を付け、アニメーションを追加していきます。
Three.jsのジオメトリ(Geometry)の総まとめ【前編】
Three.jsの3Dオブジェクトはジオメトリとマテリアルの組み合わせでできています。特に重要な形状を作るジオメトリについて、(個人的に)どこよりも詳しく、わかりやすくまとめます。用意されているジオメトリの数が多いため前編後編に分けています。この記事の前編だけでもかなりジオメトリについて理解が深まると思います!
【keen-slider.js】mouseupのイベントリスナーでmoveToIdxが効かない
最近メインで使ってるスライダーやカルーセルを作れる「keen-slider.js」でaddEventListenerでmouseUpとtouchStartのイベントの中でmoveToIdx関数でカルーセルを移動させようとした時に発生した、バグ(仕様?)でつまったのでメモしておきます。
【VoxEdit/MagicaVoxel】The Sandboxのアセットをデザインをする!~アニメーション編~
The SandboxのASSETのデザインをする第四回目!今回はVoxEditで前回作ったモデルにアニメーションを付けていきます。VoxEditは他のアニメーション作成アプリと比べると使い方がかなりシンプルで根気さえあればだれでもできます!そんなVoxEditの使い方などを紹介しました。
【WordPress】preg_match_allを使って投稿のHTMLにクラス属性をつける
直接HTMLタグにCSSを付けるのが嫌いになりました。なので投稿で使用されてるdiv要素以外の<h2><p><blockquote>に全てクラス属性を自動的に付けるプログラムを作成しま…
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秋山の雑記