6年前、初めてCSSを触ってからCSSモジュールを使うようになるまでの時系列
WEBサイト制作を6年してきて、CSSの書き方は素のCSS・フレームワーク・命名規則設計・モジュールのように派生・発展していくことを知りましたので、それぞれ今考えていることをまとめておこうと思います。
【Procreate】調整機能の紹介!描いた絵をパワーアップさせよう!
Procreateの調節機能を紹介します。今回紹介していくのはその中でも、不透明度、ぼかし(ガウス)、モーションブラー、遠近ブラー、シャープ、ノイズ、ゆがみ、クローンです。これらを使うことでいろいろな場面に適したエフェクトを付けていくことができます。
ブロックチェーンゲーム【EGGRYPTO】はどんなゲーム?オープンβ2をやってみた!
『ブロックチェーンゲーム【EGGRYPTO】はどんなゲーム?オープンβ2をやってみた!』2020年3月13日から3月27日までオープンβが開催されているブロックチェーンゲーム。舞台は世界樹によって守られた大陸アストラル。世界樹から生まれてくるモンスターを育てて最強のパーティーを結成し様々なクエストを攻略していくゲーム。
WordPressの記事ページやアーカイブページのコーディングでもサイドバーに表示しがちな関連記事でもループ機能を使用します。ループによって記事情報を取得する方法は様々ですが、その中で最も汎用性が高いWordPress関数である「WP_Query()」クラスの一番簡単な使い方を書いていきます。
【VoxEdit/MagicaVoxel】The Sandboxのアセットをデザインをする!~イラスト編~
The Sandboxで使うことのできるASSETのデザインをしていく第二弾のイラストを描いてみました。完成をイメージしながらProcreateでイラストを描いて行きます。
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秋山の雑記