Three.jsのジオメトリ(Geometry)の総まとめ【前編】
Three.jsの3Dオブジェクトはジオメトリとマテリアルの組み合わせでできています。特に重要な形状を作るジオメトリについて、(個人的に)どこよりも詳しく、わかりやすくまとめます。用意されているジオメトリの数が多いため前編後編に分けています。この記事の前編だけでもかなりジオメトリについて理解が深まると思います!
【Javascript】substringとsliceの違いをサンプルコードを使って解説!
『substringとsliceで文字列を操作する』PHPでidやclassに文字列を出力し、Javascriptで文字列の一部を切り取り操作することのできる"substring"関数と"slice"関数を使って変数の受け渡しをしていく方法を紹介します。
【The Sandbox&Metamask】SANDトークンをMetamaskに表示させる方法。送金方法。
SANDトークンをMetamask上に表示させて、他のウォレットに送る方法を「MetamaskでSANDを表示させる方法」「SANDを他のウォレットに送る方法」の順で紹介していきます。SANDトークンはBinanceで取引が追加されたばかりなのでこの記事を見てぜひ活用できるようになってください。
スマホ版MetaMask(メタマスク)でNFTを表示・確認する方法。
スマホ版のMetaMaskでNFTを表示・確認することでOpenseaをわざわざ開かなくて良くなりました。多くは、自動的に反映してくれるのですが、一部NFTは手動で追加しないといけません。と言うことで今回はios,android版のMetaMaskにNFTを手動追加する方法について紹介します。
【VoxEdit/MagicaVoxel】The Sandboxのアセットをデザインをする!~モデリング編~
今回はThe Sandboxで使うことができるアセットのモデリングをやります!テーマは前回イラストをした宝箱と中から出てくるモンスターです!ドラクエのミミックみたいなやつですね。モデリングに使うソフトはMagicaVoxel!箱を組み合わせて積み木感覚でモデリングをすることができます。
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