2022.09.21
3DCG Three.js

Three.jsのジオメトリ(Geometry)の総まとめ【前編】

Three.jsの3Dオブジェクトはジオメトリとマテリアルの組み合わせでできています。特に重要な形状を作るジオメトリについて、(個人的に)どこよりも詳しく、わかりやすくまとめます。用意されているジオメトリの数が多いため前編後編に分けています。この記事の前編だけでもかなりジオメトリについて理解が深まると思います!

2025.01.07
秋山の雑記

6年前、初めてCSSを触ってからCSSモジュールを使うようになるまでの時系列

WEBサイト制作を6年してきて、CSSの書き方は素のCSS・フレームワーク・命名規則設計・モジュールのように派生・発展していくことを知りましたので、それぞれ今考えていることをまとめておこうと思います。

2022.09.05
3DCG Three.js

【立体感のモト】完全理解!Three.jsのライト(Light)の使い方を徹底解説。

Three.jsの「ライト」。使い方の基礎をしっかり理解しておかないと、「影が出ない」「向きがわからない」など思わぬ問題が起こりやすい部分です。この記事ではライトの基本的な使い方を解説しました。

2022.05.29
BCG MATIC MetaMask

MetaMaskにMATIC(Polygon)を追加する方法(スマホ、PC両方対応)

どーも。 学生ぶりに風邪をひいたかもしれないZionです。 前回の記事で「MetaMaskのダウンロードと基本的な使い方」を記事にしましたが、ETHでの利用を前提に話を進めてしまいましたね。 最近、ETHはGAS代と呼ば…

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